實(shí)用工具,用PS中的啞光繪畫將3D渲染帶到實(shí)際生活(2)
09、導(dǎo)入渲染器您可以導(dǎo)入3D渲染器或使用提供的“production-render.png”。附加的戰(zhàn)斗機(jī)是一個(gè)存儲(chǔ)的3D模型。它使用V-Ray渲染。之前創(chuàng)建的景觀被用作反射的HDRI環(huán)境地圖。戰(zhàn)斗機(jī)的表面是非常啞光的,但是這個(gè)技巧在其他情況下可能是非常有用的。一旦你放置了渲染器,創(chuàng)建一個(gè)名為“Guides”的組合,并將其放置在其他位置之上。畫一些透視線。你將能夠檢查他們透視,以避免錯(cuò)誤。
10、戰(zhàn)友的視角第一個(gè)有用的傳球是ZDepth。這是一個(gè)灰度圖像,顯示了鏡頭的距離。最近的物體是白色的,最遠(yuǎn)的物體是黑色的。把'render-ZDepth.png'放到場(chǎng)景中。將其與戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)齊,并用黑色填充空的空間。反轉(zhuǎn)和剪切圖層。創(chuàng)建一個(gè)亮度/對(duì)比度圖層作用在飛機(jī)上,剪切到它的蒙版上。照亮最遠(yuǎn)的部分,并減少它們的對(duì)比度。在柔光模式下使用相同的蒙版來(lái)添加一個(gè)藍(lán)色的純色圖層。
11、彩色色調(diào)和反射色彩反射是將一幅圖像放入場(chǎng)景中最重要的事情之一。在柔光模式下用藍(lán)色填充固定的彩色圖層,稍微調(diào)教一下戰(zhàn)斗機(jī)。將其不透明度設(shè)置為10%,然后添加無(wú)光澤的顏色反射。在柔光模式下創(chuàng)建一個(gè)圖層。抓住畫筆工具,選擇一個(gè)綠色。使用較低的不透明度的大型軟毛刷,用寬闊的筆觸畫下駕駛艙的下翼和下側(cè)。選擇一個(gè)藍(lán)色和油漆戰(zhàn)斗機(jī)的更高的部分。
12、他照明3D渲染的一個(gè)常見問(wèn)題是缺少缺陷,特別是在照明方面。所以我們讓飛機(jī)的照明更自然。在“疊加”模式下創(chuàng)建一個(gè)新的剪切圖層。選擇畫筆工具,并用柔和的黑色和白色畫筆繪制陰影和高光。隨時(shí)用本能去工作。
001亮點(diǎn)使用小刷子,在明亮的云的光線應(yīng)該被反射的地方,強(qiáng)烈地突出顯示
002閃耀增強(qiáng)駕駛艙玻璃部分的反射。廣泛的刷子會(huì)增加光澤效果
003陰影使用柔和的黑色筆刷使陰影更深。它會(huì)給畫面更有深度的感覺(jué)
13、添加對(duì)比度為了把戰(zhàn)斗機(jī)放在首位,你應(yīng)該在最近的細(xì)節(jié)上大大提高對(duì)比度。創(chuàng)建一個(gè)新的亮度/對(duì)比度調(diào)整圖層剪切到3D渲染。降低亮度,并提升對(duì)比度,以獲得真正對(duì)比的飛機(jī)。然后為它做一個(gè)完全黑色的面具。抓住畫筆工具,并在面具上使用柔和的白色筆刷畫對(duì)比區(qū)域。
色彩反射是最重要的事情之一,將有助于解決圖庫(kù)圖片進(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景。
把它帶到生活!混合照片與3D渲染添加現(xiàn)實(shí)主義。
14、紋理戰(zhàn)士仍然太干凈,所以讓我們添加污垢!訪問(wèn)www.cgtextures.com,搜索并下載“ConcreteLeaking0118”或其他臟紋理,然后將其放置到場(chǎng)景中。將其轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象并將圖層模式設(shè)置為疊加。取消隱藏指南組,然后按Cmd / Ctrl + T激活紋理上的變換工具。使用Cmd / Ctrl旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)點(diǎn)將紋理放置到平面上。減少不透明度兩次。復(fù)制圖層并覆蓋所有的戰(zhàn)斗機(jī)。
15、駕駛艙駕駛艙位于插圖的中心,真相被告知這是致命的沉悶和笨拙。最好的解決辦法是重新從頭開始。創(chuàng)建一個(gè)新組,并將其命名為“駕駛艙”。選擇鋼筆工具,并用一條路徑勾畫玻璃(順便說(shuō)一下 - 駕駛艙的頂部分隔符不應(yīng)該在那里,所以這是一個(gè)刪除它的機(jī)會(huì))。使用該路徑為該組創(chuàng)建一個(gè)矢量蒙版。放置提供的名為“cockpit-base.png”的文件,并將其與戰(zhàn)斗機(jī)對(duì)齊。
16、儀表板不要把注意力集中在細(xì)節(jié)上 - 只有最引人注目的細(xì)節(jié)。接下來(lái)的任務(wù)是重新在量表面板上創(chuàng)建屏幕。為它創(chuàng)建一個(gè)新組。抓住鋼筆工具,并勾勒屏幕的框架。用附近區(qū)域的灰色填充。添加一個(gè)新的剪裁圖層,并用白色筆刷繪制高光,然后繪制屏幕玻璃的形狀。用藍(lán)色填充它,并用白色筆畫添加一些反射。
學(xué)習(xí) · 提示
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