清新色,在PS中的LAB模式下給人物進行的美化的方法(2)
四、選擇圖像->模式->LAB顏色,轉(zhuǎn)換到LAB空間下進一步調(diào)整進入到LAB下我喜歡先把明度層提出來,在通道面板中點亮“明度”通道,按住“ctrl”的同時點擊明度通道,獲得一個選區(qū),然后按“ctrl+C”復(fù)制這個通道,點擊“Lab”通道回到正常模式,選擇圖層面板,按“ctrl+V”,把明度圖層復(fù)制出來。
五、選擇該圖層后,混合選項里選擇“濾色”模式,不透明度設(shè)為“20%”左右,這一步主要是提亮片子,讓片子看起來更透亮明艷接著回到通道面板,點亮Alpha1通道,按住“ctrl”的同時點擊明度通道,獲得一個選區(qū),即“亮調(diào)”選區(qū)。回到圖層面板,選擇“曲線”工具。
六、同樣的方法,對Alpha2,Alpha3操作,得到三個曲線。
七、首先對亮調(diào)曲線處理。
八、這里曲線主要是L通道提亮,因為高光部分基本都是中性的,這里稍微往下拉點是控制膚色效果如下,左側(cè)是之前的,右側(cè)是曲線后的。
九、接下來進入到主角“中間調(diào)”的曲線操作中了,如下。圖中可以看出,明度通道依然用來拉亮,a通道變抖了,這是在不改變紅綠色偏的情況下,讓紅色綠色更鮮艷;B通道很陡,并且呈曲線型。
十、這里是用中間調(diào)的曲線來實現(xiàn)對畫面整體色調(diào)的改變,效果如下。
十一、暗部曲線調(diào)整參數(shù)及效果如下圖。
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