色彩知識(shí),如何玩轉(zhuǎn)PS中的明度、色相、維度(4)
通過(guò)以上的舉例說(shuō)明,我們就能很清楚明白的知道為什么可選顏色是雙維度調(diào)色工具。
明度緯度中的曲線,可選顏色,色彩平衡有什么區(qū)別?
這三種調(diào)色工具在明度緯度中的差別并不是很大,在大多數(shù)情況下他們都可以對(duì)照片進(jìn)行分明度等級(jí)渲染,但是在部分情況下他們會(huì)產(chǎn)生一些渲染力度上的區(qū)別,這主要是在程序算法上的區(qū)別,我們可以不用特別的深入追究。但是這里需要給大家特別說(shuō)明的就是可選顏色中的黑色、白色、中性色與色彩平衡以及曲線的差別。
首先我們還需要理解一個(gè)概念,那就是任何一個(gè)像素只要不是純白,那它一定存在陰影和中間調(diào),同理任何一個(gè)像素只要不是純黑,則一定存在高光和中間調(diào)。那任何像素只要不是純黑或純白那一定存在中間調(diào)。我們懂了這個(gè)之后我們就知道為什么我們?cè)谶x擇色彩平衡高光的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)可能畫面中比較暗的部分也會(huì)發(fā)生一些小小的變化,只是變化不大,越暗則變化的越不明顯。
其中的原因就是因?yàn)槿我庖粋(gè)像素只要不是純黑,則一定存在高光,只是越亮的像素,高光就越大,越暗的像素,高光越小,所以使用色彩平衡中高光進(jìn)行渲染的時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),越亮的部分變化最為明顯,其他則一次降低。
我們還需要注意一些比較特別的情況,在使用色彩平衡的時(shí)候顏色值(RGB)為(0,0,255)(0,255,255)(0,0,0)(255,255,255)中純色是不起作用的?蛇x顏色對(duì)所有的純色除黑色,白色以外的顏色也是不起作用的,這個(gè)需要大家在以后的調(diào)色中要注意一下,萬(wàn)一遇到這種情況要知道這是正常的情況。
我們明白了以上概念后再來(lái)對(duì)比可選顏色與色彩平衡的差別。雖然剛才理論上上說(shuō)任意一個(gè)像素只要不是純黑或純白就會(huì)分別存在高光和陰影中間調(diào),但是在可選顏色中其實(shí)并不適用。
可選顏色中的黑色、白色、中性色其實(shí)有明確的亮度等級(jí)區(qū)分。在明度等級(jí)中我們分0—255共256個(gè)亮度等級(jí),其中128為他們的中間數(shù),在可選顏色中亮度等級(jí)低于128的為黑色,也就是說(shuō)這時(shí)候用黑色對(duì)色彩渲染其會(huì)產(chǎn)生作用,而其他高于等于128亮度等級(jí)的則不會(huì)產(chǎn)生作用,同理高于等于128亮度等級(jí)的,適用白色進(jìn)行色彩渲染,則可以產(chǎn)生作用。他們的交集也不過(guò)就是在128兩度等級(jí)上。
通過(guò)這個(gè)知識(shí)點(diǎn)有什么作用呢?經(jīng)常在人像后期中我們需要讓人物的皮膚變的白皙干凈,然后人物的皮膚一般亮度值都會(huì)大于128,但是如果這時(shí)候我們不想影響太多環(huán)境,那我們就可以優(yōu)先使用色彩平衡,不過(guò)如果你希望對(duì)整個(gè)畫面的高光都渲染,那最好使用色彩平衡。
這是用可選顏色與色彩平衡在相同參數(shù)下得到的效果:
色彩平衡
可選顏色
可以明顯的發(fā)現(xiàn)可選顏色影響的范圍比較的小,而色彩平衡影響的范圍則非常的大,幾乎對(duì)整個(gè)片子都進(jìn)行調(diào)整。
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