場景合成,合成荒廢的沙漠之城場景實例(3)
來源:站酷
作者:風(fēng)格派設(shè)計
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將兩個鳥群素材分別拖到畫面中,放置在空中,降低圖層不透明度。
4、調(diào)整體氛圍
加光
在圖層最上方新建一層,用”色值cfb490 柔光畫筆,不透明度值100%、流量值100%“點一下,放大、圖層混合模式改為濾色,不透明度改為30%。
加肌理
將肌理素材拖入畫面中,圖層混合模式改為柔光。置入“色相/飽和度”通道(著色打勾,數(shù)值為9/23/-22)。肌理層的不透明度改為82%。
壓暗四角
在最上圖層上新建“漸變”通道(黑色-透明,徑向漸變,90度,縮放539%,反向打勾),圖層不透明度該我58%)。
調(diào)色
新建“曲線”通道調(diào)顏色的明暗對比。
新建“色彩平衡”通道調(diào)顏色的高光、陰影、中間調(diào)的顏色。
銳化
蓋印一層,圖層混合模式改為線性光,用“高反差保留”工具將畫面銳化,完成。
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最新評論
霧色2018-05-26 01:25
一不小心就把色調(diào)帶跑了 -_-||<img src="http://bbs.16xx8.com/data/attachment/album/201607/04/152718bbd6w2udfkw6oi2v.jpg" />
回復(fù)
2017-02-22 01:15
PS教程自學(xué)網(wǎng)網(wǎng)友2017-02-22 01:02
重要的人2017-02-17 05:56
重要的人2017-02-17 05:52
重要的人2017-02-17 05:02
重要的人2017-02-17 05:02
朱美芹2016-11-23 04:46
説好->bu許哭2016-11-23 04:11
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