液態(tài)效果,教你怎么做水裙效果
本例介紹運(yùn)用PS的玻璃濾鏡配合手繪給美女穿上漂亮的水裙子,教程講解了仿B2B三維粒子效果的制作流程,適合對(duì)PS鼠繪有一定基礎(chǔ)的朋友學(xué)習(xí),希望能給朋友們帶來幫助~~
本教程適合有一定基礎(chǔ)的朋友學(xué)習(xí),不要問我背景是怎么做的,圖是怎么摳的之類的問題。
我的這個(gè)制作過程比較傾向于手繪板,但是用鼠標(biāo)也可以,但是比較累^^
希望大家喜歡這個(gè)教程
效果圖:
原圖 (雙擊圖片可下載大圖):
一:找素材圖片摳圖,做背景,合成。女模特不該小朋友看到的地方處理掉。其實(shí)不處理掉也行。就怕被和諧掉
二:建立新圖層(命名水輪廓線A),繪制水群輪廓。
繪圖板的同學(xué)建議用5PX筆刷,鼠標(biāo)同學(xué)建議用4PX粗筆刷。這一步的關(guān)鍵詞是畫(輪廓) 。輪廓可以用粗筆畫。
鼠標(biāo)同學(xué)不要看到這就想放棄,因?yàn)橹灰嫵龃蟾啪涂梢裕灰欢ǚ堑煤苊烙^。
講一下這里我遇到的問題,昨天嘗試輪廓后直接做成水,結(jié)果樣子很粗糙。我建議,在用粗筆畫完輪廓后。用1像素的筆在潦草的描幾次。如影隨形在粗輪廓線左右。手抖一點(diǎn)效果更好。
還有需要注意的一點(diǎn)就是水的發(fā)散,尤其是女模胸部的水裙,要有冒奶的感覺^^ 還有水裙裙擺的水珠不要畫的太大。如果你看著大小剛剛好,那么不幸的告訴你,你已經(jīng)畫大了。將來做出來效果不像水。倒是很像冰。
總之整個(gè)裙子畫的奔放點(diǎn),open點(diǎn),浪一點(diǎn),就對(duì)了。 什么?我畫的不夠浪?好吧,我承認(rèn)我怕被和諧...
三:這步我很困惑。因?yàn)槲野盐易詈蟛抛龅臇|西放到了這里。但是我覺得這樣做也沒什么不好。更容易讓思路清晰。
現(xiàn)在建立新圖層(命名圖層水裙填充A)。用1像素的畫筆在你剛剛水裙的輪廓線內(nèi)涂啊涂啊。涂到什么程度呢?請(qǐng)看圖。
這步需要注意的是一定不能讓筆粗了。試用鼠標(biāo)的同學(xué)們建議把畫筆透明度調(diào)整為40-60左右。
這里我們主要制作的是水裙子的水填充
四:灌水之前的準(zhǔn)備~!
我們要執(zhí)行濾鏡-扭曲-玻璃啦
但是直接在以個(gè)鏤空的線條上做這個(gè)濾鏡是米有效果的。
所以將(水輪廓線A)復(fù)制層。-->(水輪廓線A)層的下面建立新圖層,填充成黑色。然后將這兩個(gè)圖層合并。效果如下。然后講合并的這個(gè)圖層命名為(輪廓線A1)然后復(fù)制該層命名為(輪廓線A2)
這步其實(shí)很簡(jiǎn)單啦。就是為了以防萬一。復(fù)制一個(gè)當(dāng)備用。然后建立個(gè)黑層。將線條和黑層合并。然后去執(zhí)行濾鏡玻璃。
學(xué)習(xí) · 提示
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