藝術(shù)海報(bào),設(shè)計(jì)藝術(shù)條紋海報(bào)
今天我們?cè)谶@里要學(xué)的是用AI制作線條藝術(shù)海報(bào),并利用PS繼續(xù)潤色。AI中制作矢量線條的便利,對(duì)于造型處理要細(xì)致,而其中的技巧就需要你沉浸下來認(rèn)真體驗(yàn)。
相信任何人都不會(huì)否認(rèn),線條是動(dòng)感十足的元素,而我們這里所述及的線條并非我們理論中的點(diǎn)線面的那個(gè)線條,在這里,我們把線條作為一個(gè)“點(diǎn)”,用這個(gè)點(diǎn)來連接成線,通過線條形成表面活動(dòng),表面活動(dòng)的特征有助于區(qū)分不同的圖形,就像圖形額輪廓所具有的識(shí)別功能一樣。點(diǎn)是構(gòu)筑這種圖形特征的“磚塊”。成組的點(diǎn),依據(jù)大小不同、形狀不同和密度分布不同,可產(chǎn)生相異的表面活動(dòng)。
一、制作線條背景
打開AI軟件,新建一個(gè)文檔,文檔大小設(shè)置為1400*1900px。
利用直線工具,在畫布的左右兩側(cè)分別畫上兩條平行的垂線。兩條線的長度剛好和畫布的高等長。直線大小為5px。
這時(shí),讓我們?cè)谲浖缑孀髠?cè)工具欄中找到混合工具,雙擊混合工具的圖標(biāo),將會(huì)在畫布上彈出混合選項(xiàng)對(duì)話框。在這里你可以參考我的參數(shù),我對(duì)混合間距設(shè)置為指定的間距,間距距離是20px。對(duì)于這里的參數(shù)需要加以理解,由于我在之前設(shè)置直線的大小是5px,因此,當(dāng)它們間隔時(shí)最好是5的倍數(shù),最終的效果才會(huì)顯得更加自然。當(dāng)然這樣的造型會(huì)顯得比較平穩(wěn),而打破平靜需要更多的加工和構(gòu)思。
設(shè)置好后點(diǎn)擊確定,然后再選中兩條直線,進(jìn)入【對(duì)象>混合>建立】,這時(shí)畫布上的兩條直線就變成了一個(gè)由直線組成的直線背景。
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