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工具介紹,最近大熱的Origami 2.0介紹及教程

來源:未知 作者:大蔚陳 學(xué)習(xí):3450人次

最近大熱的Origami 2.0,同學(xué)們應(yīng)該都有所耳聞了,今天@大蔚陳 帶來一個入門的介紹+教程,附上使用體驗,感受下

隨著互聯(lián)網(wǎng)尤其是移動互聯(lián)的急劇發(fā)展,設(shè)計變得更受重視,于是越來越多的產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計師開始尋找簡單好用的工具。

2014年可謂是原型工具爆發(fā)的一年,各類工具層出不窮。我也嘗試用過很多種,從代碼級別的 Framerjs,到 Quartz Composer,當(dāng)然我最喜歡的其實還是 Xcode 和 Keynote。

Origami 是 Quartz Composer 的一個庫。Facebook 的設(shè)計團隊在設(shè)計過程中就是用它來進行設(shè)計的。前不久 Origami 2.0 的發(fā)布,大大降低了學(xué)習(xí)難度,而且還可以在手機上實時交互,讓這個工具開始火熱起來了。

Facebook 官方也發(fā)布了 Origami 2.0 的樣例和教程,本篇主要源自于 Introduction to Origami 的視頻教程,所以我自己做了一遍,另外增添了一些內(nèi)容。

好的,廢話不多說,看干貨。

初步介紹

打開 QC,創(chuàng)建新 Origami File。

New file

左邊是編輯區(qū),右側(cè)是 Viewer,可以點擊 Resize to third 三分之。

Resize to Third

在編輯區(qū)的右側(cè)有 Viewer Patch(模塊)

添加資源

先簡單介紹一下模塊的概念。QC 中模塊分為幾種:

image

方角的,四角是尖的稱之為 Macro(宏),可以雙擊進入詳細編輯,類似于程序中函數(shù)的概念( 函數(shù)是由事件驅(qū)動的或者當(dāng)它被調(diào)用時執(zhí)行的可重復(fù)使用的代碼塊)。你在這個 View (視圖)里,還可以包含其他的 View(視圖),實在不理解,就把他當(dāng)做圖層組吧。你可以雙擊進入詳細編輯,在工具欄中點擊向上箭頭哪個按鈕(底部寫著 Edit Parent)可以返回上一層。

圓角的是普通模塊。

藍色的是輸出模塊,會在 Viewer 中看到。

紫色模塊則代表該模塊內(nèi)部還有其他模塊。

添加資源很簡單,只需要把對應(yīng)的圖片文件拖到 Editor 區(qū)域中即可,會自動創(chuàng)建一個圖片模塊以及圖層模塊。

Add File

圖層模塊

圖層是一個顯示類模塊,可在屏幕上顯示。你可以設(shè)置它的 X/Y/Z Position,你可以雙擊輸入數(shù)值,也可以長按后左右拖動變更數(shù)值。同時還可以選擇 Anchor Point(錨點)是左上開始還是居中等。

你也可以點擊 Mask Image,或者改變不透明度,縮放等。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
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