鼠繪樂器,ps鼠繪一個麥克風(fēng)實例。(7)
Step 27
接下來,你需要自己創(chuàng)建一個簡單圖案。首先,點擊Control + N創(chuàng)建一個新文檔。在寬度和高度框中輸入2,然后單擊確定。確保開啟了網(wǎng)格和對齊網(wǎng)格功能,然后刪除“背景”圖層。設(shè)置前景色為黑色并選擇矩形工具,創(chuàng)建一個2乘1px的矢量形狀,并將其放在如圖中所示的位置,F(xiàn)在,只需去編輯>定義圖案。填寫你的圖案名稱,單擊確定。你創(chuàng)建了自己的圖案了。關(guān)閉該文件,并返回到上一個文件。(注:應(yīng)該是先創(chuàng)建矩形工具再刪除背景圖層吧)
Step 28
移動到圖層面板中,右鍵單擊在第二十六步中創(chuàng)建的矢量形狀,然后單擊轉(zhuǎn)換為智能對象。選擇這個新的智能對象,打開圖層樣式窗口,然后輸入下圖中的屬性。
Step 29
同時選擇智能對象和在上六步做的矢量圖形,并將其轉(zhuǎn)換為一個智能對象。給這個新的智能對象創(chuàng)建一個副本(Control + J),選擇它,點擊編輯>變換>水平翻轉(zhuǎn)。請確保此副本仍處于選中狀態(tài),將其拖動到右邊,并并將其放在如圖2中所示的位置。
Step 30
切換到“5乘5像素的網(wǎng)格”,視圖移動到目前創(chuàng)建的形狀的下方。選擇矩形工具,創(chuàng)建一個25乘100px的矢量形狀,并將其放在如圖1中所示的位置。選擇它,視圖移動到它的下方,并切換到橢圓工具。從頂部欄點擊合并形狀按鈕,然后添加一個圖二中25乘10px的矢量形狀。打開這個新的矢量形狀圖層樣式窗口,然后輸入下圖中的屬性。
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