利用ps液化濾鏡調(diào)整人像實(shí)例(2)
二、四肢的液化
四肢一定要圓潤(rùn)纖細(xì),要表現(xiàn)出肌肉的緊致。如果說(shuō)人物有厚實(shí)的肩膀粗壯的胳膊,一看就給人膀大腰圓的感覺(jué),當(dāng)遇到手臂舉起來(lái)的pose時(shí),太粗或肌肉不緊致會(huì)造成一種松垮的感覺(jué),美感盡失。女性的肩膀一定要液化的圓潤(rùn)精致。骨關(guān)節(jié)在修飾時(shí)要注意不能顯現(xiàn)很明顯的凹凸棱角,要均勻。(圖03、圖04)
要想讓人物身材更加修長(zhǎng),除了液化外,還要做必要的退部拉長(zhǎng),最終效果如圖05所示:
注:在液化四肢時(shí)畫(huà)筆的密度和壓力數(shù)值設(shè)置不要太大,這樣才能更好的控制畫(huà)筆,更好的掌握肢體的曲線(xiàn),在大腿和小腿、大手臂和小手臂等不同的地方,畫(huà)筆大小要變化使用,以達(dá)到人物肢體柔美潤(rùn)滑的效果。
三、胸形、腰身及臀形的液化
理想的體形取決于胸部、腰部、臀部等的比例以及自各的高度且左右對(duì)稱(chēng)。乳峰應(yīng)位于從頭頂起往下2個(gè)頭部長(zhǎng)度的位置,即肩頭與肘部之間的正中央的地方。腰部應(yīng)位于手臂肘部附近的位置。臀部的理想位置是身高的整二分之一的高度。(圖06)
注:如果臀部松垮,那么腰部以下則會(huì)美感盡失,下半身的比例也會(huì)給人一種失去平衡的視覺(jué)感。所以,在液化修飾人物時(shí)千萬(wàn)別讓臀部的支點(diǎn)破壞了身材和整體畫(huà)面的平衡。
在液化胸形、腰身及臀形時(shí),不要一味的去液化邊緣輪廓,因?yàn)檫@些部位一般都是有衣服地方,通常衣服都是有花紋、質(zhì)感的,一味的液化邊緣輪廓會(huì)造成衣服上的花紋和紋理變形過(guò)大,失去真實(shí)感,應(yīng)該隨著邊緣輪廓液化時(shí)位置的變化,從邊緣向內(nèi)呈漸變式發(fā)生位置的推移和紋理變形,這樣才能達(dá)到豐滿(mǎn)、緊致的真實(shí)效果。
最后再來(lái)看一下原圖和液化完成后的效果圖的對(duì)比:
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