ps cs6商業(yè)人物光影處理及磨皮實例(2)
來源:形色主義
作者:修圖師鬼刃
學(xué)習(xí):22563人次
4、對高頻應(yīng)用圖像,參數(shù)如圖。確定后對高光混合模式改為“線性光”。
5、在LOW低頻圖層上新建空白圖層,選擇仿制圖章工具,樣本為當前和下方的圖層,對頭發(fā)的光影進行融合與修飾(原理:低頻保留的是顏色和光影,所以選擇仿制圖章進行融合光影不會影響紋理)。
6、此圖為雙屏的光影融合圖層。雙屏過后就是對皮膚光影的清理。
7、最后一步中性灰磨皮。
再對細節(jié)的修飾,嘴唇,眼神光,最后銳化,完成最終效果:
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!