3D變換濾鏡制作人物魔方
來源:不詳
作者:佚名
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3D變換濾鏡制作人物魔方 簡介:利用 Photoshop 7.0 內(nèi)置渲染濾鏡“3D變換”合成制作一個人物立方體效果圖片。注意 CS/CS2 沒有內(nèi)置該濾鏡。 最終效果預(yù)覽:

確定后點選軌跡球工具將立方體進(jìn)行調(diào)整。 然后確定這樣就會出現(xiàn)一個立方體。
將其中兩個前面的眼睛去掉隱藏其中兩個,選中剩下的一個,按CTRL T用鼠標(biāo)右鍵單擊選擇扭曲。用鼠標(biāo)拖動圖象四個點使圖象適應(yīng)立方體,然后按回車,選擇圖象 > 調(diào)整 > 亮度對比度將圖象亮度稍微調(diào)高,多少自己掌握,(為了看清邊界,把背景顏色改變)。
如圖
上面的亮度更低,最后如圖:
第四步:將立方體圖層復(fù)制,將復(fù)制后的立方體層拖到最上面點濾鏡 > 風(fēng)格化 > 照亮邊緣
設(shè)置如圖:

最終效果圖
實例中應(yīng)用到的素材圖片:確定后點選軌跡球工具將立方體進(jìn)行調(diào)整。 然后確定這樣就會出現(xiàn)一個立方體。
第二步:按CTRL用鼠標(biāo)點擊圖層,使立方體處于選中狀態(tài),點 選擇 > 修改 > 平滑
設(shè)置大約3像素。然后反選按DELETE刪除。取消選擇。使立方體邊界平滑一些。將其中兩個前面的眼睛去掉隱藏其中兩個,選中剩下的一個,按CTRL T用鼠標(biāo)右鍵單擊選擇扭曲。用鼠標(biāo)拖動圖象四個點使圖象適應(yīng)立方體,然后按回車,選擇圖象 > 調(diào)整 > 亮度對比度將圖象亮度稍微調(diào)高,多少自己掌握,(為了看清邊界,把背景顏色改變)。
如圖
上面的亮度更低,最后如圖:
第四步:將立方體圖層復(fù)制,將復(fù)制后的立方體層拖到最上面點濾鏡 > 風(fēng)格化 > 照亮邊緣
設(shè)置如圖:
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