新手也用Photoshop處理數(shù)碼照片
來源:不詳
作者:佚名
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新手也用Photoshop處理數(shù)碼照片說到Photoshop,它畢竟是業(yè)內(nèi)最流行的圖像處理軟件,雖然我們并不是專業(yè)的美工,但如果你也能夠掌握幾招“求生”之術,那么在關鍵的時候可真能派上大用場! 景深可數(shù)字
筆者是一名入門的數(shù)碼愛好者,經(jīng)常可以看到一些朋友拍攝出主體清晰背景模糊的照片效果,甚為羨慕。取經(jīng)后得知,在不影響構圖效果的前提下,采用“最大光圈 盡可能縮短的攝距 長焦距鏡頭”能獲取最小景深,也就是前實后虛的效果。
不過在此之前筆者也拍了一些大景深的照片,雖然看著還湊合,可總是有些差距,還好今天筆者學會了用Photoshop制作“數(shù)字”景深。
首先,我們需要將準備好的照片中的人物或其他主體用摳圖的方式提取出來(圖1),在此之前我們先要對圖片進行簡單分析,由于人物和身后的路面都屬于景深控制范圍,因而需要在切圖的時候有所取舍。切圖完成后將其復制到一個新的圖層并放置在圖層列表的頂端隱藏起來稍后使用。
由于在模糊背景之后,其中的人物主體也會向四周擴張,因而我們需要先使用圖章工具將人物周圍的景物復制一些進來;完成后對背景進行模糊化的修飾,點擊“濾鏡→模糊→高斯模糊”,根據(jù)自己的需求適當?shù)囟x模糊程度(圖2)。
接下來打開所有圖層,我們會發(fā)現(xiàn)摳下來的主體格外清晰,與背景格格不入。這時可以點擊模糊工具,對人物的四周仔細地涂抹,并用大號的畫筆在近處的地磚上稍作處理,使畫面產(chǎn)生漸進的效果(圖3)。
通過這么一番折騰,以前平平淡淡的照片現(xiàn)在也變得更加具有空間感和距離感,可以讓照片的主體更加突出。
黑白變彩色
為了烘托意境,彩色照片經(jīng)常會被攝影師處理成黑白的,在電腦里處理這個過程可就更方便了,不過要是想來個逆向操作筆者心里可還真的沒譜兒,想想小時候的不少照片還是黑白的,要是能變成彩色的那該多好呀。
要說還得是Photoshop,小小需求不算什么,黑白變彩色也容易得很,為了更養(yǎng)眼一些,筆者這次就不用自己的照片了。
首先筆者照了一張小甜甜的黑白照片(圖4),然后再打開另一張有顏色的照片,我們需要將第二張圖片中模特的各種顏色移植過去!
上色之前我們可以先建立多個圖層,分別對應為皮膚、頭發(fā)、眉毛、嘴唇、服裝等等畫面上的元素,然后在圖層面板中選擇“顏色”,這樣我們在進行顏色填充的時候才會有層次感,而實際上我們所繪制的還是一塊一塊的純色。
在眼睛和發(fā)絲的繪制過程中要格外的細致認真,由于是分層的操作,所以我們?nèi)绻粷M意當前的顏色,只需要調(diào)節(jié)每層的色彩平衡就能夠在一瞬間完成膚色、發(fā)色的變換(圖5)! 簡單的,我們教你,深奧的,你來分享
筆者是一名入門的數(shù)碼愛好者,經(jīng)常可以看到一些朋友拍攝出主體清晰背景模糊的照片效果,甚為羨慕。取經(jīng)后得知,在不影響構圖效果的前提下,采用“最大光圈 盡可能縮短的攝距 長焦距鏡頭”能獲取最小景深,也就是前實后虛的效果。
不過在此之前筆者也拍了一些大景深的照片,雖然看著還湊合,可總是有些差距,還好今天筆者學會了用Photoshop制作“數(shù)字”景深。
首先,我們需要將準備好的照片中的人物或其他主體用摳圖的方式提取出來(圖1),在此之前我們先要對圖片進行簡單分析,由于人物和身后的路面都屬于景深控制范圍,因而需要在切圖的時候有所取舍。切圖完成后將其復制到一個新的圖層并放置在圖層列表的頂端隱藏起來稍后使用。
由于在模糊背景之后,其中的人物主體也會向四周擴張,因而我們需要先使用圖章工具將人物周圍的景物復制一些進來;完成后對背景進行模糊化的修飾,點擊“濾鏡→模糊→高斯模糊”,根據(jù)自己的需求適當?shù)囟x模糊程度(圖2)。
接下來打開所有圖層,我們會發(fā)現(xiàn)摳下來的主體格外清晰,與背景格格不入。這時可以點擊模糊工具,對人物的四周仔細地涂抹,并用大號的畫筆在近處的地磚上稍作處理,使畫面產(chǎn)生漸進的效果(圖3)。
通過這么一番折騰,以前平平淡淡的照片現(xiàn)在也變得更加具有空間感和距離感,可以讓照片的主體更加突出。
黑白變彩色
為了烘托意境,彩色照片經(jīng)常會被攝影師處理成黑白的,在電腦里處理這個過程可就更方便了,不過要是想來個逆向操作筆者心里可還真的沒譜兒,想想小時候的不少照片還是黑白的,要是能變成彩色的那該多好呀。
要說還得是Photoshop,小小需求不算什么,黑白變彩色也容易得很,為了更養(yǎng)眼一些,筆者這次就不用自己的照片了。
首先筆者照了一張小甜甜的黑白照片(圖4),然后再打開另一張有顏色的照片,我們需要將第二張圖片中模特的各種顏色移植過去!
上色之前我們可以先建立多個圖層,分別對應為皮膚、頭發(fā)、眉毛、嘴唇、服裝等等畫面上的元素,然后在圖層面板中選擇“顏色”,這樣我們在進行顏色填充的時候才會有層次感,而實際上我們所繪制的還是一塊一塊的純色。
在眼睛和發(fā)絲的繪制過程中要格外的細致認真,由于是分層的操作,所以我們?nèi)绻粷M意當前的顏色,只需要調(diào)節(jié)每層的色彩平衡就能夠在一瞬間完成膚色、發(fā)色的變換(圖5)! 簡單的,我們教你,深奧的,你來分享
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