PS與Ai結(jié)合制作超酷的灰色金屬質(zhì)感立體字
本教程的立體字部分是在AI里面完成的。制作原理跟用PS基本類似,也是需要多復(fù)制幾個(gè)圖層,錯(cuò)開位置后做出立體感,然后渲染簡(jiǎn)單的高光和暗調(diào)做出表面制作。大致立體效果出來后再用PS來渲染質(zhì)感即可。
最終效果
1、使用illustrator打開下載好的"LOGO.fh11",可以直接用自己做好的圖形或文字。導(dǎo)入頁碼:1/1、顏色模式:RGB。
2、你已經(jīng)看到logo已經(jīng)被導(dǎo)入,logo本身已經(jīng)應(yīng)用了漸變疊加效果。你可以使用如下所示設(shè)置重新調(diào)整漸變色。
3、一定不要忘記使用圖層面板,這一點(diǎn)至關(guān)重要。在圖層面板中能看到"LOGO FRONT A" 和"SLOGAN FRONT A"這2個(gè)圖層。
4、復(fù)制剛才提到的2個(gè)圖層,重命名為"LOGO FRONT B"和 "SLOGAN FRONT B"。
5、新得到的圖層放到原圖層底部,具體請(qǐng)參考圖片。
6、打開變換面板,選中全部的4個(gè)圖層元素,應(yīng)用17度的扭曲變形。
7、繼續(xù)應(yīng)用17度的旋轉(zhuǎn)變形。
8、在圖層面板中隱藏“FRONT A”圖層。
9、選中“LOGO FRONT B”圖層,更改漸變填充為實(shí)色填充。
10、通過點(diǎn)擊描邊圖標(biāo)刪除描邊。
11、對(duì)“SLOGAN FRONT B”圖層應(yīng)用實(shí)色填充。
12、選中“LOGO FRONT B”和“SLOGAN FRONT B”,著色rgb(77,77,77),ctrl+c復(fù)制圖層,ctrl+b復(fù)制到底層并使用變換面板移動(dòng)位置(x-50,y+29),然后著色rgb(139,142,141)。
13、下面我們將使用混合工具。設(shè)置混合選項(xiàng):對(duì)象-混合-混合選項(xiàng),指定步數(shù)值:50,我們選中2logo層,通過點(diǎn)擊”對(duì)象-混合-制作”來應(yīng)用混合效果,對(duì)“slogan”也應(yīng)用相同的混合效果。
14、混合創(chuàng)建之后,刪除復(fù)制圖層。
15、重新激活圖層“"LOGO FRONT A ”和“SLOGAN FRONT A”,現(xiàn)在萬事俱備了。
16、選中所有元素,ctrl+c 復(fù)制,打開ps創(chuàng)建文件1200px-1200px,粘貼內(nèi)容。整個(gè)過程很簡(jiǎn)單,但有些耗時(shí)間。
17、把illustrator中制作的所有元素粘貼進(jìn)ps。在illustrator中全選所有元素,ctrl+c復(fù)制,ctrl+v粘貼進(jìn)ps中,把圖層重命名為“RIF”,至于最底層。這么做是便于在ps中重組元素時(shí)有個(gè)參照,避免重組后的元素跟原LOGO效果不符的情況產(chǎn)生。
18、視圖-對(duì)齊和位置,激活對(duì)齊功能,參照“RIF”圖層,對(duì)齊logo。
19、完成后,刪掉“R過會(huì)對(duì)LOGO的倒影部分要做相同的處理。
20、創(chuàng)建LOGO的反光部分,方法同上。把原始文字旋轉(zhuǎn)180°,重命名圖層(LOGO FRONT A_R 、SLOGAN FRONT A_R)和(LOGO FRONT B_R、 – SLOGAN FRONT B_R),然后重復(fù)第1-19步。
21、一旦你完成了如上部分,到目前的效果應(yīng)該如下圖所示,如有不同,請(qǐng)檢查修正。
22、復(fù)制logo的反光部分到ps中,調(diào)整其方位,初步形成倒影效果。
23、將所有元素置于畫布中央。
24、新建圖層,重命名為“GRADIENT BASE”,填充白色,應(yīng)用一個(gè)徑向漸變圖層樣式,參數(shù)設(shè)置如下:
25、給logo front a圖層(根據(jù)下圖所示,找到你本地多對(duì)應(yīng)的圖層)應(yīng)用內(nèi)發(fā)光+斜面浮雕圖層樣式,參數(shù)如下:
26、復(fù)制圖層樣式,并且分別粘貼到圖層SLOGAN FRONT A、LOGO FRONT A_R、SLOGAN FRONT A_R。
27、對(duì)圖層LOGO FRONT B應(yīng)用如下圖層樣式:
28、復(fù)制圖層樣式至LOGO FRONT B_R。
29、復(fù)制剛才制作的圖層樣式到LOGO FRONT B_R圖層和SLOGAN FRONT B_R圖層,唯一不同的是level SLOGAN FRONT B要稍作調(diào)整。在光澤面板中,距離由原來的127px降低到30px,并且去掉漸變疊加圖層樣式,只在圖層SLOGAN FRONT B_R 和圖層 LOGO FRONT B_R上保留。
30、對(duì)圖層LOGO FRONT A_R 和圖層 LOGO FRONT B_R,應(yīng)用圖層蒙版。
31、漸變色設(shè)置為有黑到白,角度15度。
32、圖層LOGO FRONT B_R上的蒙版效果較圖層LOGO FRONT A_R一定要更強(qiáng)一些。因?yàn)檫@樣做能更好地遮住深色部分。分別降低兩圖層的不透明度為55%和70%。
33、把圖層SLOGAN FRONT B_R的不透明度設(shè)為40%,圖層SLOGAN FRONT A_R,75%。為了解決透明部分的重疊問題,在圖層SLOGAN B_R FRONT和圖層LOGO FRONT B_R中間,選中圖層“SLOGAN FRONT B_R”,通過選擇-載入選區(qū)激活選區(qū)。
34、選中圖層LOGO FRONT B_R的圖層蒙版,應(yīng)用黑色填充。
35、創(chuàng)建投影,通過選擇-選區(qū)載入選區(qū),新建圖層,重命名為“SHADOWS”,用黑色填充選區(qū),置于圖層LOGO FRONT A_R和圖層SLOGAN FRONT A_R之間,使用方向鍵,向下移動(dòng)一點(diǎn)位置,露出投影部分。
36、通過索討工具取得選區(qū),沿著logo的傾斜方向。取得選區(qū)的目的是去除多余的投影部分。
37、應(yīng)用4px的高斯模糊。
38、改變圖層不透明度為75%,新建圖層重命名為“LIGHT”,把它置于每個(gè)圖層的上方。使用1px大小的筆刷,按住Shift鍵繪制,產(chǎn)生強(qiáng)烈的對(duì)比,形成真實(shí)的玻璃質(zhì)感。
最終效果:
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