PS教程:制作金屬流線型文字效果(2)
選擇移動(dòng)工具,將highlight層的白色描邊圖像向上和左各移動(dòng)1像素;將lowlight層的黑色描邊圖像向下和右移動(dòng)1像素。將這兩層與main object層鏈接后合并。(圖03a)
圖03a
選擇高斯模糊濾鏡,將半徑設(shè)為1.0像素;接著使用云彩濾鏡渲染圖層,緊跟著用消褪命令將模式設(shè)為柔光,不透明度為100%;載入通道orig的選區(qū),用擴(kuò)展命令將選區(qū)擴(kuò)展3像素,使用羽化命令柔化選區(qū)邊緣,羽化半徑為3像素,反選后用黑色填充選區(qū),用消褪命令將不透明度減低到75%。(圖03b)
圖03b
從素描濾鏡組中選擇鉻黃濾鏡,我們用它來為圖像添加細(xì)節(jié)。將細(xì)節(jié)和平滑度都設(shè)為10,用消褪命名減去65%不透明度,模式為柔光,這樣圖像就不會過于平淡。下一步就是上色了,現(xiàn)擇色相/飽和度命令,勾選著色,將色相設(shè)為200,飽和度為51,明度為+8。這只是基礎(chǔ)顏色,待會兒我們還要調(diào)整,F(xiàn)在我們要?jiǎng)h除多余的圖像。載入通道orig的選區(qū),將選區(qū)擴(kuò)展3像素,反選后刪除,取消選擇。(圖03c)
圖03c
4.在背景層上新建一層,命名為stroke。我們要在這一層中為圖像加邊。載入main object層的不透明區(qū)域,用黑色填充后取消選擇。打開圖層樣式對話框,選擇描邊,將描邊大小設(shè)為3像素,位置在外部,混合模式為正常,不透明度為100%,顏色依然為黑色。之后建立新圖層,把它和描邊層鏈接拼合,消除圖層樣式。(圖04)
圖04
5.在背景層上新建一層,命名為shadow。載入stroke層的不透明度選區(qū),在shadow層內(nèi)填充,取消選擇。復(fù)制shadow層,將其上的副本層重命名為glow。在golw層中,執(zhí)行高斯模糊濾鏡,將半徑設(shè)為1.0像素。選擇shadow層,使用位移濾鏡,將水平和垂直位移量都設(shè)為8,即向右和下各移動(dòng)8像素,打開高斯模糊濾鏡,半徑設(shè)為8.0像素,將圖層不透明度降低為75%,完成陰影的制作。(圖05)
圖05
6.我們還要對圖像的邊緣進(jìn)行一些裝飾,使它更顯精致。在main object層上新建一層,命名為lowlight,載入通道orig的選區(qū),用黑色描邊,寬度為1像素,位置居中;再新建一個(gè)圖層,命名為highlight,反轉(zhuǎn)色板,用白色描邊,寬度為1像素,位置居中,之后取消選擇。將highlight層的白色描邊向左上各移動(dòng)1像素,lowlight層的黑色描邊向右下各移動(dòng)1像素。這樣我們就得到了生動(dòng)的立體邊緣效果。
這時(shí),你可能會覺得圖像的顏色太過黯淡,我們可以用色階調(diào)整main object層的顏色。打開色階對話框,將輸入色階設(shè)為14,1.00,211,這樣圖像就呈現(xiàn)出碧藍(lán)的天空和深遂的大!,F(xiàn)在,將除了背景層之外的所有圖層和main object層鏈接合并。(圖06)
圖06
圖像主要部分制作完成。下面我們來建立沙灘背景。
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