Photoshop鼠繪進(jìn)階教程:繪制檸檬茶
本例為PS鼠繪進(jìn)階教程,在本教程中作者將向朋友介紹檸檬茶的繪制流程,并講解了在鼠繪過程中“抓大放小”的繪制技巧,希望能給對(duì)PS鼠繪感興趣的朋友帶來幫助~~
先看看兩張效果圖:
效果圖1
效果圖2
一、畫前準(zhǔn)備——高清茶杯照片一張、一臺(tái)電腦、一塊板(鼠標(biāo)也行)、一個(gè)繪畫軟件(隨你順手的),紙上畫的更歡迎,原理都是互通的。
先來說一下,這個(gè)抓大放小的畫法。意思就是說:大的繪畫關(guān)系對(duì)了,才能算是一張具有可讀性的畫,進(jìn)而才需要進(jìn)行進(jìn)一步的細(xì)節(jié)刻畫。換言之,大的關(guān)系不對(duì),細(xì)節(jié)也是作廢。平時(shí)練筆,一天N張,不必強(qiáng)求每一個(gè)細(xì)節(jié),練得只是需要學(xué)習(xí)的1-2個(gè)方面。比如,練結(jié)構(gòu)的畫完結(jié)構(gòu)就是完工了,練空間透視的把心思花在處理透視角度,空間關(guān)系就可以了,而不是去雕琢某個(gè)建筑物的形態(tài),美觀。知道自己需要練什么方面,就只練一方面,逐一吃透不懂的地方。換個(gè)角度說,多畫成品可以提高綜合繪畫能力,如果一直在畫半成品,也不好。所以練習(xí)的時(shí)候需要自己調(diào)整練習(xí)的傾向方面,也要控制繪畫時(shí)間,提高效率。廢話到此結(jié)束,一起來看教程。
用邊緣硬的筆刷涂抹出物體的大致造型 吸取相片的固有色來畫 然后用色塊表現(xiàn)出立體結(jié)構(gòu)就是下圖這樣了——憑自己的意識(shí)跟認(rèn)知能力去抽象出一個(gè)物體,并不是用什么鋼筆工具勾出原相片的線條然后再填色啊 或者是濾鏡出原畫的線條疊在下面畫等等。
一句話,要在理解的基礎(chǔ)上畫。臨摹的目的不是畫的完全一樣,而是通過自身思考去理解如何才能表現(xiàn)好一幅畫,看圖1。
圖1
二、在固有結(jié)構(gòu),漫反射投影畫好之后考慮光照關(guān)系。
這樣思考會(huì)比較簡便且思路清晰,凡是存在的物體,不論有無光照都會(huì)有漫反射陰影。我們在碗中加上物體給水面的投影,水面看起來更像是水面了。如果沒有就是泥土,這就是對(duì)物體性質(zhì)的理解,僅僅是照葫蘆畫瓢,不分好壞也是不行的。圖2。
圖2
三、在大的工作做好之后,就開始表現(xiàn)物體輪廓、質(zhì)地了。
輪廓走的是型跟體,有點(diǎn)模仿能力的同學(xué)畫個(gè)簡單幾何體應(yīng)該不會(huì)扭曲的太多。要是畫的總會(huì)變形就下去多畫簡筆多觀察,強(qiáng)行臨摹是沒有多大收效的。質(zhì)地的表現(xiàn)在前一節(jié)里面講過了,注意高光的表現(xiàn)跟固有色的把握。比如,畫個(gè)玻璃杯畫筆是毛的,高光是又散有軟的就不是玻璃杯了,是混了雜草的稀泥。換句話說,繪畫是科學(xué)的,理性的,如果不了解一些理論常識(shí),是不可能畫得好的。這也是為什么我每寫一個(gè)教程,都要配上一大堆枯燥的理論。圖3。
圖3
四、在這張圖中,我們給物體制造了個(gè)光源,以便表現(xiàn)出物體的立體感、光感。
光是從左上方來的,不是很強(qiáng)烈。相對(duì)杯子而言,我們吧后面的布紋檸檬都虛化掉了,讓重心都留在杯子上。因?yàn)橛袀(gè)光源,所以有了光照投影。與之前的漫反射陰影不同,直射光源,直射投影可以自己根據(jù)需要來控制。這個(gè)畫面還是保持在較好的漫反射情況下,光源用來作輔助。
那在上一節(jié)“騎士”教程里,我們又是先定大光源,最后快完成了才上的漫反射投影。為什么這里不一樣呢?因?yàn)槲覀兯憩F(xiàn)的意境跟繪畫的時(shí)間段不同。有時(shí)候也需要重復(fù)畫一些東西,有時(shí)候則可以選擇性忽略一些性質(zhì)。這些放到理論教程里說吧,看圖4。
圖4
這個(gè)就很是明顯了,貼上素材,要自己畫也可以。
注意以下細(xì)節(jié):碗邊、碗底、勺子的高光、過渡。如果畫的太軟,碗的質(zhì)地也就變了。
可能有同學(xué)會(huì)問檸檬片的果肉怎么畫跟畫球一樣,把一個(gè)個(gè)的小球組合在一起 有過渡跟高光就可以了 。一個(gè)原則,畫實(shí)體的東西就是要通過大腦抽象成繪畫的幾何元素,然后通過作者自身的積累把它輸出成畫,不是說畫成一摸一樣的。那還要畫家干什么呢,買臺(tái)相機(jī)就可以了,是不是。
注意碗面上還飄著幾縷若有若無的氣體,圖5。
圖5
下面的工作:調(diào)節(jié)畫面飽和度、亮度 ,加上各種濾鏡效果 或者是混合模式等等操作。它們都能讓原有的純手工畫面達(dá)到更理想的效果。畢竟人眼的觀察力跟色彩辨認(rèn)程度有限,如果是畫在布上的油畫,可能就沒那么快捷的實(shí)現(xiàn)各種顏色跟光感的調(diào)節(jié)了。我這里用的是usm銳化。
看圖會(huì)發(fā)現(xiàn)原本干凈的碗內(nèi)側(cè)像是糊了很多臟東西,因?yàn)殇J化加強(qiáng)了某些我們?nèi)庋鄄灰追直娉龅念伾。同時(shí),它也會(huì)使畫面損失很多細(xì)節(jié)。這就需要我們再次修改畫面了,該加強(qiáng)的加強(qiáng),該減弱的減弱。軟件雖然有很多迷人的特效,如果用不好,也會(huì)使畫面喪失原有的美感。圖6。
圖6
以下就是電腦做出的各種效果了 按個(gè)人喜好隨便調(diào)節(jié)。那我個(gè)人偏好飽和度較高的 具有懷舊色彩的圖圖,咋看起來好看,多看一下可能又覺得銳化過渡,色彩過分的艷啊,顏色淡,又覺得有點(diǎn)寡,單調(diào)啊……最后再說一下 最終效果問題。所謂抓大放小的畫法,也就是不那么重視對(duì)細(xì)節(jié)的刻畫只要點(diǎn)到點(diǎn)上就好了,重點(diǎn)在于整體的把握跟作者自身感受的輸出了,如圖7、8、9。謝謝各位的支持和欣賞。
圖7
圖8
圖9
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