ps解析數(shù)碼照片的燈光使用技巧
在前面的文章中我們介紹了Photoshop光影處理的基本理論以及如何在Photoshop中創(chuàng)建逼真的陰影,同時分享了一些個人使用的一些技巧,今天的文章中我們來說說燈光,我將給大家演示如何在Photoshop中創(chuàng)建逼真的燈光效果,包括如何創(chuàng)建燈光、全局光以及表面光的效果表現(xiàn)方法。
創(chuàng)建燈光
下面的圖片這是我工作中的一個圖像處理項目,大家可以看到處理前后的效果區(qū)別,在Photoshop中實現(xiàn)這種效果并不難,但如果想做的很逼真,就得多想想了;旌夏J绞欠浅V匾模煌臒艄庑Ч枰捎貌煌幕旌夏J。
左圖:處理前 右圖:處理后
第一件事是創(chuàng)建光源。我用一個非常大的黃色的軟筆刷,畫了一個大點,然后我嘗試了所有的混合模式,看哪個效果最好。
請記住,混合模式跟圖像的亮度是密不可分的。如果使用了所有的混合模式都沒有得到滿意的效果,可以使用一個深一點的或飽和度低一點的顏色。
最后我創(chuàng)建燈光的光暈效果,使用Photoshop的濾鏡來實現(xiàn):濾鏡〉渲染〉鏡頭光暈。創(chuàng)建了光暈后,這一圖層其地方都成黑的了,我通過色相明度飽和度工具,將它的顏色調(diào)整為黃色,然后將圖層混合模式設(shè)置為濾色,這樣黑色就消失了。
創(chuàng)建燈光的光暈效果
創(chuàng)建光源之后,必須考慮它對其他物體的影響,比如墻面和地面。這種情況下通常使用軟黃色的筆刷,將被照亮的地方變亮。
我發(fā)現(xiàn),顏色減淡,亮光或線性減淡(添加),燈光效果的混合模式是最好的,但正如我所說,這取決于的背景的顏色和亮度水平。
使用軟黃色的筆刷,將被照亮的地方變亮
正如在上圖中所見,地面上加了燈光后,畫面就變得更真實了。它是用一個大的軟黃色筆刷繪制的,使用顏色減淡的混合模式,然后我使用變形工具讓它符合透視。墻上的光我也是使用了相同的辦法。
墻上的光
下面我們介紹表面光的效果處理。
表面光
另一種創(chuàng)造不同光源的方法是利用Photoshop的圖層樣式,這種技術(shù)可以用在當(dāng)光源從對象的一側(cè)或后面照射過來的時候。 這種方法包含添加陰影并使用圖層混合樣式,而它的效果非常不錯。使用同一種混合模式并不總是管用,需要多嘗試。
這里的目的是重新創(chuàng)建出物體邊緣的燈光。
用PS圖層特效制造表面光
光源的顏色取決與準(zhǔn)備合成的事白天還是夜景。如果使用顏色減淡或亮光混合模式,必須用深色,因為這種混合模式會讓畫面看起來非常亮。
這是一個嘗試的過程,直到找到合適的亮度,特定的混合模式,以及合理的顏色搭配。此外,效果并不一定要非常的強(qiáng)烈,即使是柔和的影響,也會改變畫面的感覺。
我做了一個簡單的設(shè)置,來解釋我上面所說的。這只是一個粗略的設(shè)置,但效果還不錯。下圖就是我將上面設(shè)置的內(nèi)陰影應(yīng)用的效果。
原圖
內(nèi)陰影應(yīng)用的效果