PS銳化工具怎么用
本文中我們就對數(shù)碼照片的銳化處理做一個比較深入的討論。
我們在拍攝照片的時候會碰到被攝物體運動、相機震動或者輕微對焦不準等等問題,拍攝之后也許會面對各個相機的一些個性特點,比如CANON、富士的機器一般照片圖像偏軟,這個時候我們很希望有一個神奇的按鈕允許我們在后期影像處理中簡單一按就能解決所有問題,甚至很多人認為確實存在這樣一個“靈丹妙藥”,并稱之為“銳化”。
但這個想法是不正確的。銳化也許可以矯正這些存在的問題,但是它最初是設(shè)計用來解決數(shù)字化問題的——將景物或膠卷上的影像從連續(xù)影調(diào)區(qū)域轉(zhuǎn)換為特定影調(diào)的小方塊。就DC而言,在以數(shù)字化方式捕獲影像時,如果細節(jié)的線條與CCD的元素恰好重合,他們有可能因為太細小而不能被CCD記錄下來轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的像素來表達。為了避免這種情況的發(fā)生,DC對此情況進行了虛化,使細節(jié)(線條)能跨越數(shù)個像素而被記錄下來。對于這部分虛化的影像細節(jié)其實是被“隱藏”了起來,銳化用提高毗鄰像素之間的反差來還原這部分細節(jié)。如果細節(jié)(線條)被涂抹開超過4個像素,銳化將通過提高毗鄰像素之間的反差來創(chuàng)造清晰的影像邊緣。
雖然數(shù)碼相機中往往有銳化這個選項,但是我們還是建議你自己來調(diào)整像素,根據(jù)照片的實際情況來確定邊緣細節(jié)和紋理的銳化效果,同時有一點最好注意,就是在照片處理的最后進行銳化,而不是開始和當中。
原圖:富士F700拍攝
此外我們必須注意到JPEG是有損壓縮格式,所以最好在將影像處理前轉(zhuǎn)換為無損圖片格式。這也往往是攝影大師們進行后期處理的第一步,將JPEG先轉(zhuǎn)換為TIFF格式再處理,尤其注意不要同一張照片反復(fù)用JPEG格式存儲多次,如果你真要存儲也請用另存為...命令。
如果你只會簡單的使用中的SHARPEN(銳化)濾鏡,并簡單的重復(fù)5次,那么你會得到如下照片。事實就是如此,銳化濾鏡是一個生硬的工具,sharpenMORE(進一步銳化)濾鏡也差不多,除了節(jié)約重復(fù)次數(shù)看不到更多用處。
SHARPENEDGES銳化邊緣濾鏡比前二個略微強一點,但依然缺乏靈活性,如果大量使用,很容易導(dǎo)致圖像像素化、出現(xiàn)白邊效果。這個工具在提高反差之前先進行選擇,找到那些影像大并且相鄰像素之間差距明顯的像素。困難的是程序往往并不能正確地找出邊緣在那里如果拍攝一個在簡單背影前的一個清晰物體,這個濾鏡可以出色地工作。但如果有更多的細節(jié)并且皮膚影調(diào)中所包含的有反差的像素比你想象的要多,這是銳化邊緣濾鏡就“勉為其難”了。
UnsharpMask(USM)銳化濾鏡是我們常用的,也是一個幾乎萬能的工具,因為它可以通過3個途徑來量化銳化的程度,數(shù)量、半徑、閥值。
ps中的模糊掩蓋銳化處理(unsharp masking,USM)提供了三種控制參數(shù):
數(shù)量(Amout):控制銳化效果的強度。對于一般的處理,數(shù)量150半徑1色階2的設(shè)置是一個良好的開始,然后根據(jù)需要再作適當調(diào)節(jié)。數(shù)量值過大圖像會變得虛假。
半徑(Radius):用來決定作邊沿強調(diào)的像素點的寬度。如果半徑值為1,則從亮到暗的整個寬度是兩個像素,如果半徑值為2,則邊沿兩邊各有兩個像素點,那么從亮到暗的整個寬度是4個像素。半徑越大,細節(jié)的差別也清晰,但同時會產(chǎn)生光暈。專業(yè)設(shè)計師一般情愿多次使用USM銳化,也不愿一次將銳化半徑設(shè)置超過1個像素。
閥值(Threshold):決定多大反差的相鄰像素邊界可以被銳化處理,而低于此反差值就不作銳化。閥值的設(shè)置是避免因銳化處理而導(dǎo)致的斑點和麻點等問題的關(guān)鍵參數(shù),正確設(shè)置后就可以使圖像既保持平滑的自然色調(diào)(例如背景中純藍色的天空)的完美,又可以對變化細節(jié)的反差作出強調(diào)。在一般的印前處理中我們推薦的值為3到4,超過10是不可取的,它們會降低銳化處理效果并使圖像顯得很難看。
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