ps合成神犬狙擊手(4)
15、接下來(lái)處理狙擊槍?zhuān)蜷_(kāi)原圖四,利用魔棒等工具將狙擊槍周邊的白色部分選中并按Del鍵去除,效果如下圖所示:
16、利用移動(dòng)工具將狙擊槍拖入到原圖一中,如下圖中最上主的“背景 副本”,這里可能有多個(gè)背景副本,如果你怕混亂可以分別對(duì)圖層命名,這里就不命名了,按Ctrl+T鍵進(jìn)行自由變換,適當(dāng)調(diào)整大小及位置,效果如下圖所示:
17、到此基本上合成的配件都到齊了,接下來(lái)就是進(jìn)行變形,這是至關(guān)重要的步驟,因?yàn)楹?jiǎn)單的拼湊合成比較生硬,需要通過(guò)不斷的變形調(diào)整才能得到較理想的效果,首先處理里面的前腳,單擊選中內(nèi)前腳的圖層“圖層2副本”,選擇菜單“編輯->變換->變形”,適當(dāng)調(diào)整各個(gè)控制點(diǎn),重點(diǎn)是右上角的頂點(diǎn),使之形成用內(nèi)前腳托住狙擊槍的姿勢(shì)效果,如下圖所示:
18、接下來(lái)處理外前腳,單擊選中圖層2,同樣選擇菜單“編輯->變換->變形”,調(diào)整各個(gè)控制點(diǎn)及控制面,使之外前腳向上彎,形成扣動(dòng)板機(jī)的效果,具體如下圖所示:
- 相關(guān)教程
- TA的教程
- 收藏
- 返回
- 動(dòng)物合成
- tataplay尖尖
- PS狙擊手
- 神犬狙擊手
- 圖像合成
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程