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PhotoShop合成神秘的游戲美女人物的教程

來源:未知 作者:bbs.16xx8.com 學(xué)習(xí):825人次
作者:345743697   出處:設(shè)計(jì)中國

原圖

效果

素材

素材2

制作過程

  其實(shí)今天教程例子,只要敢想,你們一樣也可以做出來,在合成方面完全沒有什么難度,后面的針對皮膚調(diào)色命令對論壇里的老鳥們也是再熟悉不過了,下面開始蹂躪吧


首先我打算在美女的皮膚上做文章,這張不知道是什么紙的感覺不錯(cuò)吧?首先我們降低它的透明度看看會怎樣?

  前后對比一下,感覺不錯(cuò)吧,就這么簡單!別忘記把紋理整個(gè)鋪到臉上,只要復(fù)制移動一下就好了,這里額頭的部分我沒有做

我是把素材找個(gè)喜歡的部分選出來然后復(fù)制的,很對稱,大家也可以不這么做,注意細(xì)節(jié)的處理,裂縫處可以用硬度低點(diǎn)的橡皮擦擦(橡皮擦工具真的很好用)。

  PS:這里為了讓大家看清楚細(xì)節(jié),我是用100%透明度顯示的

蒙版在合成領(lǐng)域里真的是化腐朽為神奇的好工具,在這里把眼睛、臉周圍的多余紋理都修掉吧,依舊注意細(xì)節(jié)問題,例如前額的頭發(fā),這樣才逼真。所以耐心還是很重要的。

  圖層的混合模式也是合成時(shí)常用的工具之一,往往一個(gè)正片疊加,就把一幅圖片變成很好的作品了(我比較不提倡摳圖,除非萬不得已時(shí)才用,畢竟選區(qū)做的效果永遠(yuǎn)也比不上畫筆刷的感覺舒服,不然要蒙版干啥啊?)這里用的是亮度模式,沒什么理由,感覺更自然而已...

金色給人一種華貴的感覺,用在皮膚上更是給人以無限的遐想,我用的是通道混合器調(diào)的,大家也可以用別的方法,效果一樣就行。

  做一個(gè)作品往往要有那么幾次點(diǎn)睛之筆,這張圖我選擇了眼睛,蒙版一涂,效果出來了!

本來到此合成部分算是結(jié)束了,最近玩魔獸3的時(shí)候突然愛上了精靈族,所以就想給眼睛加點(diǎn)裝飾什么的,就眼鏡了!

  這樣的圖騰大家都會畫吧,懶的就去網(wǎng)上找。運(yùn)用鋼筆工具來畫,先畫一半,然后對稱一下就OK,看到這個(gè)我想起了以前畫圣斗士中圣衣上圖騰的感覺。


圖層樣式現(xiàn)在都不用自己調(diào)了,網(wǎng)上到處都是,需要注意的是別太花哨,要和圖片相符合...

  陰影加浮雕,不難吧? 

感覺沒什么層次,我希望明暗對比強(qiáng)一些,于是就在眼鏡下面又加了層陰影(載入眼鏡的選區(qū),羽化,填充黑色,圖層模式疊加,80%不透明度)

差不多了,下面要做的就是增加一些細(xì)節(jié),令圖片顯得更逼真。

  眼睛是整個(gè)畫面里最突出的地方,所以我又把它調(diào)的更藍(lán),這樣與皮膚的黃形成比較強(qiáng)烈的對比,給眼鏡加了點(diǎn)紋理,感覺有點(diǎn)多余

最后,在鼻梁上選區(qū)羽化填充白色,模式疊加陰影處在鼻子右下端,這樣把高光和陰影都做出來還是為了一個(gè)目的,對比更強(qiáng)烈



學(xué)習(xí) · 提示

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