ps CS5利用3D功能打造逼真冰凍櫻桃特效(4)
來源:思緣論壇
作者:瑭大官人翻
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18、擠壓材料如圖所示。


19、因為黑色和白色斑點“不透明度”的設(shè)置,這種材質(zhì)的透明被遮擋,這時需設(shè)置背面材料使其通透,將后錐材料和后通脹材料的填充設(shè)置為0。


20、改變光線設(shè)置。



21、返回圖層面板,給新的3D冰質(zhì)圖層添加疊加圖層混合模式。

22、對3D形狀使用光線跟蹤。

23、初步效果如下圖。

24、將3D形狀放一個組內(nèi),并且復(fù)制組,原始的組設(shè)為不可見(后面利用這個組創(chuàng)建反射層),復(fù)制組設(shè)為智能對象,右擊組,
設(shè)置色相飽和度,右擊并創(chuàng)建剪切蒙版。這里還設(shè)置智能銳化,執(zhí)行:濾鏡---銳化--智能銳化,效果如下圖所示。



25、柵格化智能對象并將其與調(diào)整層合并,然后對其使用液化濾鏡,將其調(diào)整的更加自然。


26、復(fù)制變形的冰塊,執(zhí)行:編輯---變換---垂直翻轉(zhuǎn),使用橡皮工具擦除底部邊緣。

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