PS鼠繪鯽魚(yú)教程(3)
二十一、關(guān)閉這個(gè)文件,返回“鯽魚(yú)”文件中,先將魚(yú)尾用“橡皮擦工具”處理一下。在魚(yú)身下新建圖層,用剛剛定義的畫(huà)筆調(diào)整合適的“間距”和“方向”后,自上而下繪制一排形狀,如圖6.2-29所示。
圖23
二十二、自由變換“尾鰭”的形狀,再將形狀變形,使其線(xiàn)條圓滑一些,如圖6.2-30所示。
圖24
二十三、同上面的方法一樣,修改尾鰭的效果,用“橡皮擦工具”擦出尾鰭外形,用“加深工具”將尾鰭根部加深處理,如圖6.2-31所示。
圖25
二十四、在“魚(yú)身”層上新建圖層,命名為“頭”,用“鋼筆工具”繪制魚(yú)頭形狀的路徑,如圖6.2-32所示。
圖26
二十五、將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)后填充RGB值分別為81、75、43的顏色,再繪制魚(yú)鰓形狀的路徑,轉(zhuǎn)換為選區(qū)后,用減淡工具擦出魚(yú)鰓的形狀和明暗效果,如圖6.2-33所示。
圖27
二十六、繼續(xù)刻畫(huà)其它部分明暗效果,如圖6.2-34所示。
圖28
二十七、按下鍵盤(pán)上的D鍵,恢復(fù)前景色為黑色,背景色為白色。在“頭”層上新建圖層,命名為“云彩”,執(zhí)行菜單欄上的“濾鏡→渲染→云彩”命令,得到圖6.2-35所示效果。
圖29
二十八、執(zhí)行菜單欄上的“濾鏡→風(fēng)格化→查找邊緣”命令,效果如圖6.2-36所示
圖30
二十九、按下鍵盤(pán)上的Ctrl L組合鍵,打開(kāi)“色階”對(duì)話(huà)框,按圖6.2-37所示方式設(shè)置,調(diào)整色階后的效果如圖6.2-38。
圖31
三十、在圖層調(diào)板中設(shè)置該層與下層的混合模式為“柔光”(可以試驗(yàn)不同的涂層混合模式,達(dá)到最好的效果)。按下鍵盤(pán)上的Ctrl鍵不放,用鼠標(biāo)左鍵單擊 “頭”層在圖層調(diào)板縮略圖,將圖形外緣作為選區(qū)載入,按下鍵盤(pán)上的Ctr Shift I組合鍵反選后,刪除“云彩”層多余的部分,將該層與“頭”層合并,如圖6.2-39所示。
圖32
三十一、圖6.2-40為繪制魚(yú)嘴的效果。
圖33
三十二、在魚(yú)眼部位用“加深/減淡工具”擦出眼睛的凸起效果,如圖6.2-41所示。
圖34
三十三、新建圖層,繪制魚(yú)眼珠的效果,如圖6.2-42所示。
圖35
三十四、選擇“魚(yú)身”層,用“多邊形套索工具”(快捷鍵L)在魚(yú)身上半部分建立一個(gè)選區(qū),并羽化10個(gè)像素,如圖6.2-43所示。
圖36
三十五、執(zhí)行菜單欄上的“濾鏡→藝術(shù)效果→塑料包裝”命令,設(shè)置參照?qǐng)D6.2-44所示。
圖37
三十六、圖6.2-45執(zhí)行“塑料包裝”濾鏡的效果
圖38
三十七、用同樣辦法為魚(yú)頭添加“塑料包裝”濾鏡效果,如圖6.2-46所示。
圖39
最后將“鯽魚(yú)”整體調(diào)整一下,加上投影和背景,一條鮮活鯽魚(yú)的鼠繪效果就制作完成了。
圖40
學(xué)習(xí) · 提示
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