ps結(jié)合Painter打造《倉(cāng)庫(kù)里的黑影》教

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):6111人次

  這個(gè)作品名字叫《倉(cāng)庫(kù)里的黑影》在3DTotal上被評(píng)為優(yōu)秀,下面就是這個(gè)作品的教程內(nèi)容。

  作者原話:

  這不是一幅商業(yè)作品,但難度比起單純的概念草圖要大得多,所以,我在這幅作品上花費(fèi)了一整天的時(shí)間。當(dāng)時(shí)我的初衷是嘗試將攝影和繪畫(huà)

  這兩種不同的元素完美地結(jié)合起來(lái),將實(shí)拍的環(huán)境圖片和繪制得到的人形生物糅合到一張圖片中去。

  老規(guī)矩,先上效果圖。

PhotoShop結(jié)合Painter打造《倉(cāng)庫(kù)里的黑影》教程 教程

  制作過(guò)程:

  我選擇了 Miles Pfefferleas的一張倉(cāng)庫(kù)照片作為背景,營(yíng)造出一個(gè)工廠氛圍般的環(huán)境。

  一開(kāi)始的時(shí)候有很多張圖片可選,而最終這一張入選的原因是它的光線效果很神秘,并且窗戶的視角很容易激發(fā)出人窺視的好奇心(圖01)。

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  圖01

  在定義圖片尺寸的時(shí)候,決定使用與電影銀幕相匹配的比例,即高寬比為2,39:1(這個(gè)比例常被錯(cuò)誤地解釋為2,35:1)。

  這樣,整幅畫(huà)面得到了一個(gè)電影場(chǎng)景般的效果,這也算是為我未來(lái)將參與的電影項(xiàng)目作參考吧。基于這種想法,將Mile的照片導(dǎo)入Photoshop

  進(jìn)行格式處理,使用ImageAdjustments> Levels[調(diào)整圖片>色階]命令進(jìn)行明度的校正。

  創(chuàng)建一個(gè)黑色的圖層,遮蓋住照片邊側(cè)的部分窗戶,強(qiáng)調(diào)圖片的神秘氛圍。黑色區(qū)域仍屬于建筑的一部分,但是不提供任何視覺(jué)信息,

  這樣一來(lái),就為未來(lái)要?jiǎng)?chuàng)作的角色得到了一個(gè)獨(dú)立的空間(圖02)。

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  圖02

  然后,將圖片導(dǎo)入Corel Painter中。這是因?yàn)槲蚁矚g在Painter中繪圖,使用經(jīng)典的繪圖背景,而且這個(gè)軟件的工作流程比較直觀。

  另一方面,Painter的圖層和多種 蒙版特效使用起來(lái)比Photoshop清晰和方便很多,所以,我傾向于將兩者結(jié)合起來(lái)使用,各取所長(zhǎng)。

  簡(jiǎn)單勾勒出人形生物的外形。這一階段,不需要過(guò)分關(guān)注形體解剖和細(xì)節(jié),僅僅做一個(gè)快速的形體確定(圖03)。

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  圖03

  將角色分成兩個(gè)部分來(lái)塑造:一部分是位于透明的玻璃之后的身體,而另一部分是位于毛玻璃之后。使用 OilPush[油彩畫(huà)筆]構(gòu)建形體。

  使用Dropper Tool[滴管工具]從環(huán)境中采樣,確定繪制角色的顏色,保證玻璃和燈光的效果可在角色形體上還原出來(lái)。將圖層設(shè)為

  Screenlayer[形狀圖層]模 式,透明度為20%,得到輪廓光的效果,并將皮膚的色調(diào)用輕微的暖色來(lái)表現(xiàn)——這樣,這部分工作就算完成了(圖04)。

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  圖04

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